KI nach Chat GPT – Vom Language- zum Innovation-Model

„Im Anfang war das Wort“, so steht es in Genesis. Heute zeigt sich der Vormarsch der künstlichen Intelligenz radikal und disruptiv. Gesichts- und Mustererkennung, Big-Data-Analysen für Werbung und Schachzüge galten als maschinell, doch Chat GPT und Text-to-Image Engines erzeugen nun Sinn, Unsinn, Wahrheit und Fälschung wie menschliche Denker – schneller- präziser und kreativer!
Barrierefreies E-Learning: Ein Leitfaden

Um den heutigen Standards der Barrierefreiheit gerecht zu werden und inklusives E-Learning zu ermöglichen, berücksichtigen wir bei C.C.Buchner21 heute gültige Vorgaben rund um die barrierearme Konzeption und Erstellung von Lernmedien und Lernsoftware. Aber auch in jedem anderen Projekt sollte heutzutage auf barrierefreie oder zumindest barrierearme Inhalte und Gestaltung geachtet werden.
Web Based Training „Schlauchanwendungen“

Produktschulung für Verkäufer im Handel unseres Kunden Continental. Das Web Based Training soll die Vorteile der Conti-Produkte erörtern. Die Inhalte werden kurzweilig aber informativ vermittelt. Die Lernenden treffen im Training den bekannten Lernbegleiter Louis.
Web Based Trainings zur betrieblichen Pflichtunterweisung

Für unseren Kunden RWE soll die betriebliche Pflichtunterweisung als Web Based Training digital umgesetzt werden. Dazu soll der vorhandene Content in eine ansprechende Form gebracht werden.
Web Based Training zur Brandschutz Schulung

Erstellung der individuellen Brandschutzschulung „Brandschutzhelfer“ als Web Based Training für unseren Kunden Viega. Die Wiederholungsschulung wurde praxisnah an den jeweiligen alltäglichen Arbeitssituationen orientiert und spiegelt somit die spezifischen brandschutzrelevanten Gegebenheiten vor Ort wider.
Textfassung: Leit- und Innovationsprojekte | Exhibitor Stage@LEARNTEC

Was ist ein Leitprojekt? Ein wegweisendes Projekt mit Vorreiter- und Orientierungsfunktion. Die selbst entwickelte Benchmark für die nachhaltige Qualitätsentwicklung Ihres E-Learning. Die vorbildhafte Bezugsgröße im kontinuierlichen Verbesserungsprozess. Und als Innovationsprojekt die beispielhafte Realisierung innovativer Medien und Methoden.
Agile Kompetenz für Führungskräfte

Für eine bundesweite Aufstiegsfortbildung für Wirtschaftsfachwirte und Industriemeister (IHK) sollen Lernmedien geschaffen werden, die den Weg eines Unternehmens in die neuen Märkte und die Möglichkeiten der digitalen Transformation zeigen.
Medienbaukasten immersives Blended Learning

Für die Blended Learning Fortbildung „Digitale Kompetenzen“ (IHK) waren Lernmedien zu entwickeln, die sich von der „Monokultur“ klassischer WBT- und Test-Formate methodisch, gestalterisch und medial und in den Formaten deutlich abheben sollten.
Entwicklung Blended Learning Plattform

Für die Exzellenzausbildung „Digitale Transformation“ (IHK) war eine neue Lernplattform von Grund auf zu entwickeln. Alle Phasen der Fortbildung – mit Präsenz- und Online-Training sowie Gruppenarbeiten und einer Vielfalt interaktiver Medien und Formate – sollten leicht zugänglich, übersichtlich dargestellt und für die einzelnen IHKs einfach adaptierbar verfügbar gemacht werden.
Relaunch und Neukonzeption der Lernplattform

Aufgrund der steigenden Nachfrage nach digitalen Lernangeboten auch für Auszubildende sollte die bestehende Moodle-Lernplattform ersetzt werden. Am Beispiel Elektrotechnik sollte ein Kurs in der Plattform umgesetzt werden, welcher als Vorlage für weitere Kurse genutzt werden sollte.